DLE-Modus

World of Warcraft DLE - Errate die geheime DPS-Spezialisierung

Errate die World-of-Warcraft-Schadensspezialisierung über Klasse, Reichweite, Rüstung, Ressource, Jahr, Begleiter und Schadensschulen.

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Täglich

Tägliche Challenge

Die Tagesantwort ist für alle gleich.

Täglich: Spezialisierung Unbegrenzt 26 Einträge
Unbegrenzt

Vergleiche die Hinweise und grenze das Feld ein, bis nur die richtige Antwort bleibt.

SpezialisierungKlasseReichweiteRüstungRessourceJahrBegleiterSchaden

Wie funktionieren die Hinweise?

Richtig Teilweise Falsch Nicht zutreffend

Über diese Herausforderung

In World of Warcraft ist DPS kein Einheitslook: Platten-Nahkämpfer, Stoff-Caster auf Distanz und Specs, die erst mit Begleiter greifen. Jede Schadensspezialisierung hat Klasse, Rüstung und Ressource — und das Tagesgeheimnis ist einer dieser Kampfpfade.

Gleiche Klasse, Reichweite und Rüstung mit Primärressource, dem Erscheinungsjahr der Klasse, Begleiter-Fokus und Schadensschulen ab. Ein Nahkampf-Mail-Tag oder Ja beim Begleiter halbiert das Feld; der Jahres-Pfeil trennt klassische Specs von Todesrittern, Mönchen, Dämonenjägern und Rufern.

Challenge-Liste

Antworten und Hinweise der Runde

Prüfe nach dem Spielen die vollständige Liste dieser Challenge mit Antworten, Merkmalen und Hinweisen.

SpezialisierungKlasseReichweiteRüstungRessourceJahrBegleiterSchaden
Frost (Todesritter)
Frost (Todesritter)
TodesritterNahkampfPlatteRunenmacht2008NeinPhysisch, Frost
Unheilig (Todesritter)
Unheilig (Todesritter)
TodesritterNahkampfPlatteRunenmacht2008JaPhysisch, Schatten
Verwüstung (Dämonenjäger)
Verwüstung (Dämonenjäger)
DämonenjägerNahkampfLederFuror2016NeinPhysisch, Chaos
Gleichgewicht (Druide)
Gleichgewicht (Druide)
DruideFernkampfLederAstralmacht2004NeinArkan, Natur
Wildheit (Druide)
Wildheit (Druide)
DruideNahkampfLederEnergie2004NeinPhysisch
Verheerung (Rufer)
Verheerung (Rufer)
RuferFernkampfSchwere RüstungEssenz2022NeinArkan, Feuer, Natur
Augmentation (Rufer)
Augmentation (Rufer)
RuferFernkampfSchwere RüstungEssenz2022NeinArkan, Feuer, Natur
Tierherrschaft (Jäger)
Tierherrschaft (Jäger)
JägerFernkampfSchwere RüstungFokus2004JaPhysisch
Treffsicherheit (Jäger)
Treffsicherheit (Jäger)
JägerFernkampfSchwere RüstungFokus2004NeinPhysisch
Überleben (Jäger)
Überleben (Jäger)
JägerNahkampfSchwere RüstungFokus2004NeinPhysisch, Feuer
Arkan (Magier)
Arkan (Magier)
MagierFernkampfStoffMana2004NeinArkan
Feuer (Magier)
Feuer (Magier)
MagierFernkampfStoffMana2004NeinFeuer
Frost (Magier)
Frost (Magier)
MagierFernkampfStoffMana2004NeinFrost
Windläufer (Mönch)
Windläufer (Mönch)
MönchNahkampfLederEnergie2012NeinPhysisch
Vergeltung (Paladin)
Vergeltung (Paladin)
PaladinNahkampfPlatteHeilige Kraft2004NeinPhysisch, Heilig
Schatten (Priester)
Schatten (Priester)
PriesterFernkampfStoffWahnsinn2004NeinSchatten
Meucheln (Schurke)
Meucheln (Schurke)
SchurkeNahkampfLederEnergie2004NeinPhysisch
Gesetzlosigkeit (Schurke)
Gesetzlosigkeit (Schurke)
SchurkeNahkampfLederEnergie2004NeinPhysisch
Täuschung (Schurke)
Täuschung (Schurke)
SchurkeNahkampfLederEnergie2004NeinPhysisch, Schatten
Elementar (Schamane)
Elementar (Schamane)
SchamaneFernkampfSchwere RüstungMahlstrom2004NeinFeuer, Frost, Natur
Verstärkung (Schamane)
Verstärkung (Schamane)
SchamaneNahkampfSchwere RüstungMahlstrom2004NeinPhysisch, Feuer, Natur
Gebrechen (Hexenmeister)
Gebrechen (Hexenmeister)
HexenmeisterFernkampfStoffSeelensplitter2004NeinSchatten
Dämonologie (Hexenmeister)
Dämonologie (Hexenmeister)
HexenmeisterFernkampfStoffSeelensplitter2004JaFeuer, Schatten
Zerstörung (Hexenmeister)
Zerstörung (Hexenmeister)
HexenmeisterFernkampfStoffSeelensplitter2004NeinFeuer, Schatten
Waffen (Krieger)
Waffen (Krieger)
KriegerNahkampfPlatteWut2004NeinPhysisch
Furor (Krieger)
Furor (Krieger)
KriegerNahkampfPlatteWut2004NeinPhysisch