Modo DLE
Blue Protocol: Star Resonance DLE - Adivina el Imagine secreto
Encuentra el Battle Imagine secreto de Star Resonance por rareza, si invoca o transforma, el grupo, la recarga y el elemento que aún arrastra esa alma.
Diario
Desafío diario
La respuesta diaria es la misma para todo el mundo.
Compara las pistas y cierra el cerco hasta encontrar la respuesta correcta.
¿Cómo funcionan las pistas?
Sobre este desafío
En Asterleeds el segundo atajo no es un talento de clase. Es el alma de algo que ya tumbaste — o de quien te cobró el rescate. Airona levanta a quien cae. El Rey Mook empuja energía del bosque por diez cuerpos y limpia el perjuicio. Tina se come veinte segundos de recarga. Tata clava la vida en un suelo y lo llama voluntad de combate.
El intento lee rareza (3 Épico, 4 Legendario, 5 Reliquia), si la ficha es PNJ, Jefe o Élite, invocar o transformar, el bando — Mook, Goblin, Ogro, Bandido, Niebla Oscura — la recarga en segundos, el elemento y si el golpe es físico, mágico o ambos. Acertar a Olvera pinta Reliquia, PNJ, Invocar y Trueno; el tablero enseña lo lejos que queda el Ogro de llamas de esa primera alma.
Lista del desafío
Respuestas y pistas de la ronda
Revisa la lista completa detrás de este desafío, con respuestas, rasgos y pistas para consultar después de jugar.
| Battle Imagine | Rareza | Origen | Acción | Grupo | Recarga | Elemento | Daño |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4 | Jefe | Invocar | Mook | 120 | -- | -- |
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5 | PNJ | Invocar | PNJ | 150 | -- | -- |
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4 | Jefe | Invocar | Ogro | 120 | Trueno | Mágico |
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4 | Jefe | Invocar | Ogro | 120 | Hielo | Físico |
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5 | PNJ | Invocar | PNJ | 150 | -- | -- |
|
4 | Jefe | Transformar | Ogro | 120 | Fuego | Físico |
|
4 | Jefe | Transformar | Bandido | 120 | Fuego | -- |
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5 | PNJ | Invocar | PNJ | 120 | Trueno | Físico, Mágico |
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4 | Jefe | Invocar | Mook | 90 | Físico | Físico |
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4 | Jefe | Invocar | Goblin | 150 | -- | Mágico |
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4 | Jefe | Transformar | Fiera | 120 | Trueno | Físico |
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4 | Jefe | Invocar | Artrópodo | 120 | Físico | Físico |
|
5 | PNJ | Invocar | PNJ | 150 | -- | -- |
|
4 | Jefe | Invocar | Artrópodo | 120 | Físico | Físico |
|
4 | Jefe | Invocar | Fiera | 120 | Físico | Físico |
|
4 | Jefe | Invocar | Independiente | 120 | Hielo | Físico |
|
4 | Jefe | Invocar | Lizardman | 120 | Hielo | Físico |
|
4 | Jefe | Invocar | Goblin | 150 | -- | Físico, Mágico |
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3 | Élite | Invocar | Ogro | 60 | Vacío | Físico, Mágico |
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3 | Élite | Transformar | Goblin | 120 | Fuego | Mágico |
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3 | Élite | Transformar | Niebla Oscura | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Fiera | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Goblin | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Goblin | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Niebla Oscura | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Lizardman | 120 | Trueno | Mágico |
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3 | Élite | Invocar | Lizardman | 120 | Hielo | Mágico |
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3 | Élite | Invocar | Goblin | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Mook | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Transformar | Artrópodo | 90 | -- | -- |
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3 | Élite | Transformar | Bandido | 120 | -- | -- |
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3 | Élite | Transformar | Independiente | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Mook | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Bandido | 120 | Físico | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Fiera | 120 | Luz | Físico |
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3 | Élite | Invocar | Goblin | 120 | Viento | Físico |
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3 | Élite | Transformar | Artrópodo | 90 | -- | -- |
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3 | Élite | Invocar | Mook | 120 | Trueno | Físico |