DLE-Modus
Black Souls II: Waffen DLE - Errate die geheime Waffe
Finde die geheime Waffe aus Black Souls II über Typ, Basis-, Aufgewertet- oder Einzigartig-Form, Angriff, Betäubung und Taktik.
Täglich
Tägliche Challenge
Die Tagesantwort ist für alle gleich.
Vergleiche die Hinweise und grenze das Feld ein, bis nur die richtige Antwort bleibt.
Wie funktionieren die Hinweise?
Über diese Herausforderung
Im Carroll-Land von Black Souls II tauscht der Polar Bear eine Erzplatte gegen den nächsten Namen desselben Stahls. Das Ritterschwert entwaffnet wie ein Eid aus Andor; eine Platte später heißt es Schwert des Ritterkönigs. Der Diebesdolch trifft zweimal. Der Zaubererstab lernt, kein MP mehr zu kosten.
Ein Tipp liest hier Typ, ob das Stück Basis, Aufgewertet oder Einzigartig ist, die Linie, Angriff, Betäubung und Taktik. Ein Treffer auf das Ritterschwert färbt Schwert, Basis und Bruch; das Raster zeigt, wie weit Gungnir oder der Anker des Tiefseeritters davon liegen.
Challenge-Liste
Antworten und Hinweise der Runde
Prüfe nach dem Spielen die vollständige Liste dieser Challenge mit Antworten, Merkmalen und Hinweisen.
| Waffe | Typ | Form | Linie | Angriff | Betäubung | Taktik | Fertigkeiten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Schwert | Basis | Ritter | 18 | 20 | Bruch | Bruch, Entwaffnen |
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Schwert | Aufgewertet | Ritter | 120 | 20 | Bruch | Bruch, Entwaffnen |
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Dolch | Basis | Dieb | 8 | 5 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Dolch | Aufgewertet | Dieb | 72 | 5 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Großschwert | Basis | Großschwert | 60 | 80 | Betäubung | Betäubung |
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Großschwert | Aufgewertet | Großschwert | 100 | 80 | Betäubung | Bruch, Betäubung |
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Schwert | Basis | Demonedge | 50 | 20 | Blut | Blut |
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Schwert | Aufgewertet | Demonedge | 50 | 20 | Blut | Blut |
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Stangenwaffe | Basis | Partisane | 30 | 10 | Bruch | Bruch, Konter |
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Stangenwaffe | Aufgewertet | Partisane | 150 | 10 | Bruch | Bruch, Konter |
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Wucht | Basis | Keule | 22 | 25 | Bruch | Bruch, Betäubung |
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Wucht | Aufgewertet | Keule | 150 | 60 | Bruch | Bruch, Betäubung |
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Stab | Basis | Stab | 2 | -- | Magie | Magie |
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Stab | Aufgewertet | Stab | 21 | -- | Magie | Magie |
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Distanz | Basis | Bogen | 10 | -- | Distanz | Kritisch, Distanz |
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Distanz | Aufgewertet | Bogen | 61 | -- | Distanz | Kritisch, Distanz |
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Axt | Basis | Axt | 40 | 30 | Blut | Blut, Betäubung |
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Axt | Aufgewertet | Axt | 150 | 30 | Blut | Blut, Betäubung |
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Wucht | Basis | Streitkolben | 28 | 30 | Magie | Magie, Betäubung |
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Wucht | Aufgewertet | Streitkolben | 130 | 30 | Magie | Magie, Betäubung |
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Stangenwaffe | Basis | Hellebarde | 26 | 25 | Bruch | Konter, Betäubung |
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Stangenwaffe | Aufgewertet | Hellebarde | 170 | 45 | Bruch | Konter, Betäubung |
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Axt | Basis | Säge | 19 | 10 | Blut | Blut, Jäger |
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Axt | Aufgewertet | Säge | 144 | 30 | Blut | Blut, Jäger |
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Schild | Basis | Schild | 10 | 15 | Abwehr | Abwehr |
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Schild | Aufgewertet | Schild | 100 | 15 | Abwehr | Abwehr |
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Schwert | Basis | Schwarz | 24 | 20 | Bruch | Bruch, Dunkelheit |
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Schwert | Aufgewertet | Schwarz | 175 | 20 | Bruch | Bruch, Dunkelheit |
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Schwert | Basis | Zerbrochen | 7 | 5 | Blut | Blut |
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Schwert | Aufgewertet | Zerbrochen | 77 | 5 | Blut | Blut |
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Wucht | Basis | Hammer | 50 | 50 | Kritisch | Kritisch, Betäubung |
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Wucht | Aufgewertet | Hammer | 300 | 50 | Kritisch | Kritisch, Betäubung |
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Wucht | Basis | Schlagring | 20 | 5 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Wucht | Aufgewertet | Schlagring | 100 | 5 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Schwert | Basis | Vorpal | 21 | 15 | Abwehr | Abwehr |
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Schwert | Aufgewertet | Vorpal | 160 | 15 | Abwehr | Abwehr, Jäger |
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Schwert | Basis | Katana | 40 | 20 | Kritisch | Kritisch |
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Schwert | Aufgewertet | Katana | 170 | 25 | Kritisch | Kritisch |
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Großschwert | Basis | Claymore | 45 | 30 | Betäubung | Betäubung |
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Großschwert | Aufgewertet | Claymore | 200 | 40 | Betäubung | Betäubung |
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Schwert | Einzigartig | Vorpal | 180 | -- | Abwehr | Abwehr, Jäger |
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Wucht | Einzigartig | Eigenständig | 18 | 10 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Distanz | Einzigartig | Eigenständig | 20 | -- | Distanz | Mehrtreffer, Distanz |
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Stangenwaffe | Einzigartig | Eigenständig | 6 | 6 | Magie | Magie |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | 24 | 10 | Spezial | Bruch |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | 10 | -- | Magie | Magie |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | 26 | 10 | Spezial | Feuer |
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Stab | Einzigartig | Eigenständig | -- | -- | Magie | Magie |
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Großschwert | Einzigartig | Eigenständig | 35 | 5 | Magie | Magie |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | 50 | 30 | Spezial | Betäubung |
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Stangenwaffe | Einzigartig | Eigenständig | 5 | -- | Magie | Magie, Jäger |
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Distanz | Einzigartig | Eigenständig | 25 | -- | Distanz | Mehrtreffer, Distanz |
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Axt | Einzigartig | Eigenständig | 50 | -- | Kritisch | Kritisch, Konter |
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Stab | Einzigartig | Eigenständig | -- | -- | Magie | Magie |
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Stangenwaffe | Einzigartig | Eigenständig | 100 | 60 | Betäubung | Bruch, Betäubung |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | -- | 20 | Magie | Magie |
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Stangenwaffe | Einzigartig | Eigenständig | 30 | 15 | Bruch | Bruch |
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Axt | Einzigartig | Eigenständig | 25 | 5 | Blut | Blut |
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Wucht | Einzigartig | Eigenständig | 1 | 3 | Spezial | Betäubung |
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Distanz | Einzigartig | Eigenständig | 30 | 3 | Mehrtreffer | Mehrtreffer |
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Distanz | Einzigartig | Eigenständig | 60 | -- | Distanz | Distanz |
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Schwert | Einzigartig | Eigenständig | 40 | -- | Kritisch | Kritisch |
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Axt | Einzigartig | Eigenständig | -- | 30 | Spezial | Betäubung |
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Stab | Einzigartig | Eigenständig | -- | -- | Magie | Magie |