Mode DLE
Black Souls II : Armes DLE - Devinez l'arme secrète
Trouvez l'arme secrète de Black Souls II selon le type, la forme Base, Améliorée ou Unique, l'attaque, l'étourdissement et la tactique.
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La réponse du jour est la même pour tout le monde.
Comparez les indices et réduisez les possibilités jusqu'à la bonne réponse.
Comment fonctionnent les indices ?
À propos de ce défi
Dans le pays de Carroll de Black Souls II, l'Ours Polaire échange une dalle de minerai contre le nom suivant du même acier. L'Épée du Chevalier d'Andor désarme comme un serment ; une dalle plus tard, c'est l'Épée du Roi Chevalier. La Dague du Voleur frappe deux fois. Le Bâton du Sorcier finit par ne plus coûter de PM.
Ici, un essai lit le type, la forme Base, Améliorée ou Unique, la lignée, l'attaque, l'étourdissement et la tactique. Toucher l'Épée du Chevalier peint Épée, Base et Brise ; la grille montre à quelle distance se tiennent Gungnir ou l'Ancre du Chevalier des Abysses.
Liste du défi
Réponses et indices de la partie
Retrouve après la partie la liste complète utilisée dans ce défi, avec réponses, traits et indices.
| Arme | Type | Forme | Lignée | Attaque | Étourdissement | Tactique | Compétences |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Épée | Base | Chevalier | 18 | 20 | Brise | Brise, Désarmement |
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Épée | Améliorée | Chevalier | 120 | 20 | Brise | Brise, Désarmement |
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Dague | Base | Voleur | 8 | 5 | Multicoup | Multicoup |
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Dague | Améliorée | Voleur | 72 | 5 | Multicoup | Multicoup |
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Espadon | Base | Espadon | 60 | 80 | Étourdissement | Étourdissement |
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Espadon | Améliorée | Espadon | 100 | 80 | Étourdissement | Brise, Étourdissement |
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Épée | Base | Demonedge | 50 | 20 | Sang | Sang |
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Épée | Améliorée | Demonedge | 50 | 20 | Sang | Sang |
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Hast | Base | Pertuisane | 30 | 10 | Brise | Brise, Contre |
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Hast | Améliorée | Pertuisane | 150 | 10 | Brise | Brise, Contre |
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Impact | Base | Massue | 22 | 25 | Brise | Brise, Étourdissement |
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Impact | Améliorée | Massue | 150 | 60 | Brise | Brise, Étourdissement |
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Bâton | Base | Bâton | 2 | -- | Magie | Magie |
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Bâton | Améliorée | Bâton | 21 | -- | Magie | Magie |
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Distance | Base | Arc | 10 | -- | Distance | Critique, Distance |
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Distance | Améliorée | Arc | 61 | -- | Distance | Critique, Distance |
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Hache | Base | Hache | 40 | 30 | Sang | Sang, Étourdissement |
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Hache | Améliorée | Hache | 150 | 30 | Sang | Sang, Étourdissement |
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Impact | Base | Masse | 28 | 30 | Magie | Magie, Étourdissement |
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Impact | Améliorée | Masse | 130 | 30 | Magie | Magie, Étourdissement |
|
Hast | Base | Hallebarde | 26 | 25 | Brise | Contre, Étourdissement |
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Hast | Améliorée | Hallebarde | 170 | 45 | Brise | Contre, Étourdissement |
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Hache | Base | Scie | 19 | 10 | Sang | Sang, Chasseur |
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Hache | Améliorée | Scie | 144 | 30 | Sang | Sang, Chasseur |
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Bouclier | Base | Bouclier | 10 | 15 | Garde | Garde |
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Bouclier | Améliorée | Bouclier | 100 | 15 | Garde | Garde |
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Épée | Base | Noire | 24 | 20 | Brise | Brise, Ténèbres |
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Épée | Améliorée | Noire | 175 | 20 | Brise | Brise, Ténèbres |
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Épée | Base | Brisée | 7 | 5 | Sang | Sang |
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Épée | Améliorée | Brisée | 77 | 5 | Sang | Sang |
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Impact | Base | Marteau | 50 | 50 | Critique | Critique, Étourdissement |
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Impact | Améliorée | Marteau | 300 | 50 | Critique | Critique, Étourdissement |
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Impact | Base | Poings | 20 | 5 | Multicoup | Multicoup |
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Impact | Améliorée | Poings | 100 | 5 | Multicoup | Multicoup |
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Épée | Base | Vorpale | 21 | 15 | Garde | Garde |
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Épée | Améliorée | Vorpale | 160 | 15 | Garde | Garde, Chasseur |
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Épée | Base | Katana | 40 | 20 | Critique | Critique |
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Épée | Améliorée | Katana | 170 | 25 | Critique | Critique |
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Espadon | Base | Claymore | 45 | 30 | Étourdissement | Étourdissement |
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Espadon | Améliorée | Claymore | 200 | 40 | Étourdissement | Étourdissement |
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Épée | Unique | Vorpale | 180 | -- | Garde | Garde, Chasseur |
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Impact | Unique | Indépendante | 18 | 10 | Multicoup | Multicoup |
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Distance | Unique | Indépendante | 20 | -- | Distance | Multicoup, Distance |
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Hast | Unique | Indépendante | 6 | 6 | Magie | Magie |
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Épée | Unique | Indépendante | 24 | 10 | Spécial | Brise |
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Épée | Unique | Indépendante | 10 | -- | Magie | Magie |
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Épée | Unique | Indépendante | 26 | 10 | Spécial | Feu |
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Bâton | Unique | Indépendante | -- | -- | Magie | Magie |
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Espadon | Unique | Indépendante | 35 | 5 | Magie | Magie |
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Épée | Unique | Indépendante | 50 | 30 | Spécial | Étourdissement |
|
Hast | Unique | Indépendante | 5 | -- | Magie | Magie, Chasseur |
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Distance | Unique | Indépendante | 25 | -- | Distance | Multicoup, Distance |
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Hache | Unique | Indépendante | 50 | -- | Critique | Critique, Contre |
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Bâton | Unique | Indépendante | -- | -- | Magie | Magie |
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Hast | Unique | Indépendante | 100 | 60 | Étourdissement | Brise, Étourdissement |
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Épée | Unique | Indépendante | -- | 20 | Magie | Magie |
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Hast | Unique | Indépendante | 30 | 15 | Brise | Brise |
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Hache | Unique | Indépendante | 25 | 5 | Sang | Sang |
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Impact | Unique | Indépendante | 1 | 3 | Spécial | Étourdissement |
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Distance | Unique | Indépendante | 30 | 3 | Multicoup | Multicoup |
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Distance | Unique | Indépendante | 60 | -- | Distance | Distance |
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Épée | Unique | Indépendante | 40 | -- | Critique | Critique |
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Hache | Unique | Indépendante | -- | 30 | Spécial | Étourdissement |
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Bâton | Unique | Indépendante | -- | -- | Magie | Magie |