DLE-Modus
Tower Defense Simulator DLE - Errate den geheimen Turm
Finde den geheimen Tower-Defense-Simulator-Turm über Rolle, Kosten, Limit, Schadenstyp, Basisschaden, Reichweite und Freischaltung.
Täglich
Tägliche Challenge
Die Tagesantwort ist für alle gleich.
Vergleiche die Hinweise und grenze das Feld ein, bis nur die richtige Antwort bleibt.
Wie funktionieren die Hinweise?
Über diese Herausforderung
Im Tower Defense Simulator ändert jeder Turm den Lauf anders: frühe Wirtschaft, Kontrolle in der Mitte oder späte Einzelziel-Last. Das Geheimnis des Tages kann die günstige Farm, der weitreichende Hunter oder der teure Accelerator sein.
Tippe einen Namen und lies die Pfeile. Rolle trennt Offensive, Verteidigung und Unterstützung; Platzierungskosten und Limit zeigen das Gewicht auf dem Feld; Schadenstyp, Basisschaden und Reichweite beschreiben den Schuss; die Freischaltung sagt Shop, Karte oder Geschenk. Kombiniere die Hinweise und treffe den richtigen Turm.
Das Paket umfasst zwanzig Katalogtürme mit stabilen Porträts: Accelerator, Ace Pilot, Archer, Commander, Commando, Cowboy, Crook Boss, Demoman, DJ Booth, Electroshocker, Executioner, Farm, Freezer, Frost Blaster, Gladiator, Hacker, Hallow Punk, Harvester, Hunter und Jester.
Praktischer Weg: prüfe, ob der Turm Geld druckt oder nur bufft, ob der Schuss Einzel, Fläche, Kette oder Durchschlag ist und ob die Basiskosten Midgame oder Late sind. Ein niedriges Limit deutet oft auf teure Unterstützung; Basisschaden null liefert fast immer Farm, DJ Booth, Commander oder Hacker.
Steigen Kosten und Reichweite und die Rolle ist offensiv, engt sich die Liste auf Accelerator, Hunter und Crook Boss. Kartenfreischaltung mit Feuer plus Fläche holt Hallow Punk und Jester aufs Brett. Eine saubere Runde endet vor dem sechsten Tipp.
Challenge-Liste
Antworten und Hinweise der Runde
Prüfe nach dem Spielen die vollständige Liste dieser Challenge mit Antworten, Merkmalen und Hinweisen.
| Turm | Rolle | Kosten | Limit | Schadenstyp | Schaden | Reichweite | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Offensiv | 7500 | 5 | Salve | 12 | 19 | Shop |
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Verteidigung | 500 | 8 | Einzel, Fläche | 2 | 9 | Shop |
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Verteidigung | 600 | 15 | Feuer, Durchschlag, Fläche | 5 | 17 | Geschenk |
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Unterstützung | 650 | 6 | Kollision, Einzel, Fläche | 0 | 10 | Shop |
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Offensiv | 2150 | 8 | Durchschlag, Fläche | 5 | 16 | Karte |
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Offensiv | 550 | 12 | Einzel | 3 | 13 | Karte |
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Offensiv | 2250 | 5 | Kollision, Einzel | 12 | 17 | Shop |
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Offensiv | 700 | -- | Fläche | 8 | 10 | Shop |
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Unterstützung | 850 | 1 | Keiner | 0 | 12 | Shop |
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Verteidigung | 650 | 7 | Kette | 5 | 10 | Shop |
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Offensiv | 750 | 9 | Durchschlag, Abpraller | 5 | 14 | Karte |
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Unterstützung | 300 | 10 | Keiner | 0 | 5 | Shop |
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Verteidigung | 450 | -- | Salve, Einzel | 2 | 12 | Shop |
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Verteidigung | 850 | 12 | Durchschlag | 4 | 12 | Karte |
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Offensiv | 525 | 14 | Durchschlag | 5 | 6 | Karte |
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Unterstützung | 900 | 2 | Multi, Einzel | 0 | 11 | Shop |
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Verteidigung | 500 | 10 | Feuer, Fläche | 12 | 18 | Karte |
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Verteidigung | 2000 | 5 | Einzel | 20 | 20 | Karte |
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Offensiv | 1625 | 10 | Einzel | 45 | 22 | Shop |
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Verteidigung | 650 | 8 | Feuer, Gift, Fläche | 4 | 10 | Karte |