Modo DLE
Tower Defense Simulator DLE - Adivina la torre secreta
Descubre la torre secreta de Tower Defense Simulator con pistas de función, costo, límite, tipo de daño, daño base, alcance y desbloqueo.
Diario
Desafío diario
La respuesta diaria es la misma para todo el mundo.
Compara las pistas y cierra el cerco hasta encontrar la respuesta correcta.
¿Cómo funcionan las pistas?
Sobre este desafío
En Tower Defense Simulator cada torre cambia la partida a su modo: economía temprana, control a mitad de mapa o presión final sobre el jefe. La pieza secreta del día puede ser el Farm barato, el Hunter de largo alcance o el Accelerator que llega tarde y cuesta una fortuna.
Escribe un nombre y lee las flechas. La función separa ofensiva, defensa y soporte; el costo y el límite de colocación miden el peso en el campo; el tipo de daño, el daño base y el alcance describen el disparo; el desbloqueo dice si salió de la tienda, de un mapa o de un regalo. Cruza las pistas y cierra la torre correcta.
El paquete reúne veinte torres del catálogo con retratos estables: Accelerator, Ace Pilot, Archer, Commander, Commando, Cowboy, Crook Boss, Demoman, DJ Booth, Electroshocker, Executioner, Farm, Freezer, Frost Blaster, Gladiator, Hacker, Hallow Punk, Harvester, Hunter y Jester.
Camino práctico: mira si la torre genera dinero o solo da apoyo, si el disparo es único, de área, en cadena o de perforación, y si el costo base es de mitad de partida o de final. Un límite bajo suele apuntar a soporte caro; daño base cero casi siempre entrega Farm, DJ Booth, Commander o Hacker.
Cuando costo y alcance suben y la función es ofensiva, la lista corta se estrecha entre Accelerator, Hunter y Crook Boss. Si el desbloqueo es por mapa y el tipo mezcla fuego con área, Hallow Punk y Jester entran en el radar. Una ronda bien leída se resuelve antes del sexto intento.
Lista del desafío
Respuestas y pistas de la ronda
Revisa la lista completa detrás de este desafío, con respuestas, rasgos y pistas para consultar después de jugar.
| Torre | Función | Costo | Límite | Tipo de daño | Daño | Alcance | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ofensiva | 7500 | 5 | Ráfaga | 12 | 19 | Tienda |
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Defensa | 500 | 8 | Único, Área | 2 | 9 | Tienda |
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Defensa | 600 | 15 | Fuego, Perforación, Área | 5 | 17 | Regalo |
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Soporte | 650 | 6 | Colisión, Único, Área | 0 | 10 | Tienda |
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Ofensiva | 2150 | 8 | Perforación, Área | 5 | 16 | Mapa |
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Ofensiva | 550 | 12 | Único | 3 | 13 | Mapa |
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Ofensiva | 2250 | 5 | Colisión, Único | 12 | 17 | Tienda |
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Ofensiva | 700 | -- | Área | 8 | 10 | Tienda |
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Soporte | 850 | 1 | Ninguno | 0 | 12 | Tienda |
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Defensa | 650 | 7 | Cadena | 5 | 10 | Tienda |
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Ofensiva | 750 | 9 | Perforación, Rebote | 5 | 14 | Mapa |
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Soporte | 300 | 10 | Ninguno | 0 | 5 | Tienda |
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Defensa | 450 | -- | Ráfaga, Único | 2 | 12 | Tienda |
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Defensa | 850 | 12 | Perforación | 4 | 12 | Mapa |
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Ofensiva | 525 | 14 | Perforación | 5 | 6 | Mapa |
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Soporte | 900 | 2 | Multi, Único | 0 | 11 | Tienda |
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Defensa | 500 | 10 | Fuego, Área | 12 | 18 | Mapa |
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Defensa | 2000 | 5 | Único | 20 | 20 | Mapa |
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Ofensiva | 1625 | 10 | Único | 45 | 22 | Tienda |
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Defensa | 650 | 8 | Fuego, Veneno, Área | 4 | 10 | Mapa |