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프로그래밍 언어 DLE - 숨겨진 프로그래밍 언어 맞히기
프로그래밍 언어 DLE 한국어 버전입니다. 패러다임, 타입 체계, 출신 단서를 비교하면서 숨겨진 프로그래밍 언어의 정답을 추리해 보세요.
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오늘의 정답은 모두에게 같습니다.
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힌트를 비교하며 후보를 좁혀 정답 하나만 남겨 보세요.
언어패러다임타입 체계출신주 용도년도난이도 (1 10)인기 (1 10)
단서 설명
정답
부분 일치
오답
해당 없음
이 챌린지 소개
프로그래밍 언어 DLE 한국어 버전입니다. 각 추측을 숨겨진 정답과 비교하면서, 열마다 드러나는 단서로 후보를 좁혀 가는 방식은 그대로 유지됩니다.
패러다임, 타입 체계, 출신, 주 용도, 년도 같은 핵심 칼럼을 읽는 것이 공략의 핵심입니다. 완전히 일치한 칸은 확정 정보로 쓰고, 어긋난 칸은 다음 후보를 걸러내는 기준으로 활용하면 더 적은 시도로 정답에 가까워질 수 있습니다.
작품이나 세계관을 알고 있다면 먼저 범위가 넓은 조건부터 확인하고, 마지막에 고유한 값으로 좁혀 가는 흐름이 안정적입니다. 칼럼별 정보를 차근차근 조합하면 DLE 특유의 추리 재미를 더 잘 살릴 수 있습니다.
챌린지 목록
라운드의 정답과 힌트
플레이 후 확인할 수 있도록 이 챌린지의 정답, 특징, 힌트를 한곳에 모았습니다.
| 언어 | 패러다임 | 타입 체계 | 출신 | 주 용도 | 년도 | 난이도 (1 10) | 인기 (1 10) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Python
|
멀티패러다임 | 동적 | 네덜란드 | 백엔드, 과학, AI | 1991 | 3 | 10 |
|
Java
|
객체지향 | 정적 | 미국 | 백엔드, 모바일 | 1995 | 6 | 9 |
|
C
|
명령형, 절차형 | 정적 | 미국 | 시스템 | 1972 | 8 | 8 |
|
C++
|
객체지향 | 정적 | 덴마크 | 시스템, 게임 | 1985 | 8 | 8 |
|
JavaScript
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 웹, 프런트엔드, 백엔드 | 1995 | 4 | 10 |
|
Ruby
|
객체지향 | 동적 | 일본 | 웹, 백엔드 | 1995 | 5 | 6 |
|
PHP
|
멀티패러다임 | 동적 | 그린란드 / 캐나다 | 웹, 백엔드 | 1995 | 5 | 7 |
|
Go
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | 백엔드, 시스템 | 2009 | 6 | 7 |
|
Rust
|
멀티패러다임 | 정적 | 캐나다 | 시스템 | 2010 | 7 | 6 |
|
Swift
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | 모바일, iOS | 2014 | 5 | 7 |
|
Kotlin
|
멀티패러다임 | 정적 | 러시아 | 모바일, 백엔드 | 2011 | 5 | 8 |
|
TypeScript
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | 웹, 프런트엔드 | 2012 | 4 | 9 |
|
Perl
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 백엔드, 스크립트 | 1987 | 6 | 4 |
|
Scala
|
멀티패러다임 | 정적 | 스위스 | 백엔드, 빅데이터 | 2004 | 7 | 4 |
|
Elixir
|
함수형 | 동적 | 브라질 | 백엔드, 분산 | 2011 | 6 | 4 |
|
Haskell
|
함수형 | 정적 | 미국 | 과학, 학술 | 1990 | 9 | 3 |
|
Lua
|
멀티패러다임 | 동적 | 브라질 | 게임, 스크립트 | 1993 | 5 | 5 |
|
MATLAB
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 과학, 공학 | 1984 | 7 | 6 |
|
R
|
함수형 | 동적 | 뉴질랜드 | 과학, 통계 | 1993 | 7 | 7 |
|
Objective-C
|
객체지향 | 정적 | 미국 | 데스크톱, 모바일 | 1984 | 7 | 4 |
|
Fortran
|
명령형 | 정적 | 미국 | 과학 | 1957 | 9 | 3 |
|
COBOL
|
명령형 | 정적 | 미국 | 금융 | 1959 | 9 | 3 |
|
Pascal
|
명령형 | 정적 | 스위스 | 학술 | 1970 | 7 | 3 |
|
Ada
|
명령형, OO | 정적 | 미국 | 국방, 시스템 | 1980 | 8 | 3 |
|
Assembly
|
낮다 레벨 | 정적 | 미국 | 시스템 | 1949 | 10 | 4 |
|
Dart
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | 웹, 모바일 | 2011 | 5 | 6 |
|
F#
|
함수형 | 정적 | 영국 | 백엔드, 과학 | 2005 | 7 | 4 |
|
Clojure
|
함수형 | 동적 | 미국 | 백엔드 | 2007 | 7 | 3 |
|
Julia
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 과학, AI | 2012 | 6 | 5 |
|
Groovy
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 백엔드, 스크립트 | 2003 | 5 | 4 |
|
VB.NET
|
객체지향 | 정적 | 미국 | 데스크톱, 백엔드 | 2001 | 5 | 4 |
|
Delphi/Object Pascal
|
객체지향 | 정적 | 미국 | 데스크톱 | 1995 | 6 | 4 |
|
Prolog
|
논리형 | 동적 | 프랑스 | AI, 학술 | 1972 | 9 | 2 |
|
Scheme
|
함수형 | 동적 | 미국 | 학술 | 1975 | 8 | 2 |
|
Lisp
|
함수형 | 동적 | 미국 | AI, 학술 | 1958 | 9 | 3 |
|
Smalltalk
|
객체지향 | 동적 | 미국 | 학술 | 1972 | 8 | 2 |
|
Erlang
|
함수형 | 동적 | 스웨덴 | 통신, 분산 | 1986 | 7 | 3 |
|
Crystal
|
멀티패러다임 | 정적 | 아르헨티나 | 백엔드 | 2014 | 6 | 2 |
|
Nim
|
멀티패러다임 | 정적 | 오스트리아 | 백엔드 | 2008 | 6 | 2 |
|
V
|
멀티패러다임 | 정적 | 네덜란드 | 백엔드, 데스크톱 | 2019 | 5 | 1 |
|
Q#
|
함수형 | 정적 | 미국 | 컴퓨팅 양자 | 2017 | 8 | 1 |
|
VB6
|
명령형 | 정적 | 미국 | 데스크톱 | 1991 | 6 | 3 |
|
FoxPro
|
명령형 | 정적 | 미국 | 데이터베이스 | 1984 | 7 | 2 |
|
PowerShell
|
명령형 | 동적 | 미국 | 자동화 | 2006 | 5 | 6 |
|
Bash
|
명령형 | 동적 | 미국 | 스크립트 | 1989 | 5 | 7 |
|
AWK
|
명령형 | 동적 | 미국 | 텍스트/로그 | 1977 | 6 | 4 |
|
ALGOL
|
명령형 | 정적 | 유럽 | 학술 | 1958 | 9 | 2 |
|
ML
|
함수형 | 정적 | 프랑스 | 학술 | 1973 | 8 | 2 |
|
OCaml
|
함수형 | 정적 | 프랑스 | 학술, 백엔드 | 1996 | 7 | 3 |
|
D
|
멀티패러다임 | 정적 | 캐나다 | 백엔드 | 2001 | 6 | 3 |
|
C#
|
객체지향 | 정적 | 미국 | 백엔드, 데스크톱 | 2000 | 6 | 9 |
|
SQL
|
선언형 | — | 미국 | 데이터베이스 | 1974 | 4 | 10 |
|
PL/SQL
|
선언형 | — | 미국 | 데이터베이스 | 1987 | 5 | 6 |
|
T-SQL
|
선언형 | — | 미국 | 데이터베이스 | 1980 | 5 | 6 |
|
Scratch
|
명령형 | 동적 | 미국 | 교육 | 2003 | 1 | 7 |
|
ColdFusion (CFML)
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 웹 | 1995 | 4 | 2 |
|
ActionScript
|
객체지향 | 동적 | 미국 | 웹, 애니메이션 | 1998 | 4 | 2 |
|
Tcl
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 스크립트 | 1988 | 5 | 3 |
|
Forth
|
명령형 | 정적 | 미국 | 임베디드 | 1970 | 8 | 2 |
|
PostScript
|
선언형 | — | 미국 | 그래픽 | 1982 | 7 | 2 |
|
Logo
|
명령형 | 동적 | 미국 | 교육 | 1967 | 2 | 2 |
|
QBasic
|
명령형 | 정적 | 미국 | 교육, 스크립트 | 1991 | 3 | 3 |
|
Octave
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 과학 | 1993 | 6 | 4 |
|
Wolfram Language
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 과학 | 1988 | 7 | 4 |
|
Maple
|
멀티패러다임 | 동적 | 캐나다 | 과학 | 1980 | 7 | 3 |
|
SAS
|
절차형 | — | 미국 | 통계 | 1976 | 6 | 5 |
|
Racket
|
함수형 | 동적 | 미국 | 학술 | 1995 | 6 | 3 |
|
Common Lisp
|
함수형 | 동적 | 미국 | AI, 학술 | 1984 | 8 | 3 |
|
ABAP
|
명령형 | 정적 | Alemanha | ERP | 1983 | 7 | 4 |
|
Apex
|
객체지향 | 정적 | 미국 | CRM/Cloud | 2006 | 5 | 5 |
|
Solidity
|
객체지향 | 정적 | 스위스 | Blockchain | 2014 | 6 | 4 |
|
Move
|
객체지향 | 정적 | 미국 | Blockchain | 2019 | 6 | 2 |
|
Zig
|
명령형 | 정적 | 미국 | 시스템 | 2015 | 7 | 3 |
|
Mojo
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | AI, 과학 | 2023 | 5 | 3 |
|
Carbon
|
객체지향 | 정적 | 미국 | Experimental | 2022 | 6 | 1 |
|
Hack
|
멀티패러다임 | 정적 | 미국 | 웹 | 2014 | 5 | 3 |
|
CoffeeScript
|
멀티패러다임 | 동적 | 미국 | 웹 | 2009 | 4 | 2 |
|
Elm
|
함수형 | 정적 | 캐나다 | 웹, 프런트엔드 | 2012 | 6 | 2 |
|
ReScript (ReasonML)
|
함수형 | 정적 | 미국 | 웹, 프런트엔드 | 2017 | 6 | 2 |
|
Pony
|
Ator, OO | 정적 | 미국 | Concorrência | 2015 | 8 | 1 |
|
PureScript
|
함수형 | 정적 | 영국 | 웹 | 2013 | 7 | 1 |
|
SML (Standard ML)
|
함수형 | 정적 | 영국 | 학술 | 1990 | 8 | 2 |
|
LabVIEW (G)
|
Dataflow | — | 미국 | Industrial | 1986 | 6 | 3 |
|
RPG
|
명령형 | 정적 | 미국 | ERP/Mainframe | 1959 | 8 | 2 |
|
Verilog
|
HDL | — | 미국 | Hardware | 1984 | 8 | 3 |
|
VHDL
|
HDL | — | 미국 | Hardware | 1984 | 8 | 3 |
|
Haxe
|
멀티패러다임 | 정적 | 프랑스 | Multiplataforma | 2005 | 6 | 2 |
|
GLSL
|
선언형 | — | 국제 | Gráficos | 2004 | 6 | 4 |
|
HLSL
|
선언형 | — | 미국 | Gráficos | 2002 | 6 | 4 |
|
Ada/SPARK
|
명령형, OO | 정적 | 영국 | Sistemas Críticos | 1997 | 9 | 1 |